Design Patterns är ett ganska nytt och hypat begrepp inom objektorienterad programutveckling. Ett design pattern är, i korthet, en beskrivning av och lösning på ett väl avgränsat och vanligt förekommande problem.
Denna UppLYSning ämnar ge förståelse i vad ett design pattern är och hur det kan användas. Några exempel kommer att tas upp.
Förkunskapskrav är grundläggande kunskaper i objektorienterad design och implementation.
Mattias Rönnblom är medlem i Lysator, student vid D-linjen och deltidsprogramutvecklare på SECTRA Imtec.
Alla är välkomna till UppLYSning! Om inget annat meddelas så hålls föredragen på onsdagar klockan 18-20 i IDA:s seminarierum Estraden på andra våningen i E-huset.
Titta efter våra affischer och på våra WWW-sidor. Vi ordnar föredrag både för nybörjare och dem som redan kan en hel del. Aktuellt program hittar du på http://www.lysator.liu.se/upplysning/